Monte Cassino is the second edition of an educational card game in which knowledge about one of the most important battles of World War II comes spontaneously while playing.
During the game of Monte Cassino, players learn to recognize, for example, selected soldiers, signs of units taking part in the battle, weapons, important historical events from the Second World War and the most important dates. The 133 symbols on the cards were selected in such a way as to show this decisive battle in a broad, international perspective, which emphasizes the heroic effort of not only Poles, but also all allies.
Each playing card has 12 different symbols related to the Battle of Monte Cassino. Each pair of cards has a common symbol. The player's task is to find this symbol as quickly as possible on two cards lying on the table and give its name. If he does not know it, he turns the card over and reads the name and description of the symbol, then puts a new card on the table and the game continues. If the player remembers the correct name, he gives his card to the opponent. The first to get rid of the cards wins.
The box contains 132 playing cards and a brochure containing instructions and a historical study enriched with biographies of selected veterans of the 2nd Polish Corps of the Polish Armed Forces in the West. One copy allows you to play both with two and with 26 people, so the game can be used both at home and during school lessons. All game elements are in Polish and English. Recommended for ages 10 and up.
Fun for the whole family.
Znaj Znak – Monte Cassino to drugie wydanie karcianej gry edukacyjnej, w której wiedza na temat jednej z najważniejszych bitew II wojny światowej przychodzi samoistnie podczas zabawy.
W trakcie rozgrywki w Znaj Znak – Monte Cassino gracze uczą się rozpoznawać m.in. wybranych żołnierzy, oznaki jednostek biorących udział w bitwie, uzbrojenie, istotne wydarzenia historyczne z okresu II wojny światowej oraz najważniejsze daty. Występujące na kartach 133 symbole zostały dobrane w taki sposób, by ukazać tę decydującą bitwę w szerokiej, międzynarodowej perspektywie, która podkreśla bohaterski wysiłek nie tylko Polaków, ale i wszystkich aliantów.
Na każdej karcie do gry znajduje się 12 różnych symboli związanych z bitwą o Monte Cassino. Każdą parę kart łączy wspólny symbol. Gracz ma za zadanie jak najszybciej znaleźć ten symbol na dwóch leżących na stole kartach i podać jego nazwę. Jeżeli jej nie zna, odwraca kartę i odczytuje nazwę oraz opis symbolu, po czym wykłada na stół nową kartę i gra toczy się dalej. Jeżeli gracz pamiętał prawidłową nazwę, swoją kartę oddaje przeciwnikowi. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart.
W pudełku znajdują się 132 karty do gry oraz broszura zawierającą instrukcję i opracowanie historyczne wzbogacone o biogramy wybranych weteranów 2 Korpusu Polskiego Polskich Sił Zbrojnych na Zachodzie. Jeden egzemplarz pozwala zagrać tak w dwie, jak i w 26 osób, dlatego gra nadaje się do wykorzystania zarówno w domu, jak i podczas lekcji szkolnych. Wszystkie elementy gry są w językach polskim i angielskim.